Demi Gods VIJugar ahora
Rejilla 5x4 de Demi Gods VI con el botón BUY y las 50 líneas activas
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Funciones y tabla de pagos de Demi Gods VI

Cuatro modos de giros gratis que se suceden en orden, y el propio juego te anuncia cuál viene. Encima, un multiplicador de x2 o x3 que puede caer sobre cualquier premio de la partida base.

Rejilla
5x4: 5 rodillos y 4 filas
Líneas
50 líneas fijas
RTP
88,83 % / 92,02 % / 93,31 % / 95,74 %

Las seis funciones que mueven el juego

Función

LOKI: respín de símbolos ganadores

Activación
3 o más símbolos de giros gratis a tamaño completo
Efecto
Los símbolos que forman premio se quedan fijos y el resto de la rejilla vuelve a girar, así que una línea corta tiene una segunda oportunidad de crecer

primera etapa del recorrido

Función

THOR: comodines extra

Activación
Se abre al completar la etapa LOKI
Efecto
La rejilla recibe comodines adicionales y el comodín cambia de cara: en este modo aparece como un martillo luminoso en vez del escudo

segunda etapa del recorrido

Función

FREJA: respín con rodillos desplazados

Activación
Se abre al completar la etapa THOR
Efecto
Los rodillos se desplazan y la pantalla se resuelve otra vez desde posiciones nuevas, sin gastar una tirada adicional

tercera etapa del recorrido

Función

ODIN: respín con comodines apilados

Activación
Cierra la Free Spins Journey
Efecto
Los comodines llegan apilados y se mantienen para el respín, que es el momento donde varias líneas largas pueden completarse a la vez

cuarta etapa del recorrido

Función

Multiplicador de la partida base

Activación
Cualquier premio de la partida base, sin activarlo
Efecto
El premio se paga multiplicado, así que un trío corriente puede valer lo que una línea de cuatro símbolos

x2 o x3

Función

Compra de bonus (Buy Bonus)

Activación
Botón BUY junto al giro, en la partida base
Efecto
Entra directamente en el modo de respín de símbolos ganadores, con el resto del recorrido esperando detrás

36x la apuesta total por 12 giros gratis

El marco donde trabajan las funciones

Diez cifras publicadas que fijan el valor de cada premio de esta página.

Rejilla
5x4: 5 rodillos y 4 filas
Líneas
50 líneas fijas
RTP
88,83 % / 92,02 % / 93,31 % / 95,74 %las cuatro configuraciones publicadas
Volatilidad
media
Premio máximo
900x la apuesta
Apuesta
de 0,5 a 500 por giro
Compra de bonus
36x la apuesta total
Giros de la compra
12 en el modo de respín de símbolos ganadores
Botón BUY
disponible en la partida base
Cinco comodines en línea
300x la apuesta por línea

El elenco de Demi Gods VI

SímboloFunciónComportamiento
AsgardSímbolo altoLa ciudad dorada, el símbolo mejor pagado de la tabla con 300x la apuesta por línea por cinco en línea.
CartasSímbolos bajosEl As, la K, la Q, la J y el 10 sostienen la partida base con premios de 30x a 70x por cinco en línea.
ComodínComodínUn escudo redondo con ornamentos que sustituye al resto para completar líneas; en el modo de comodines extra se muestra como un martillo luminoso. Cinco comodines en línea pagan 300x.
FrejaSímbolo altoLa diosa rubia, tercera en la tabla con 220x por cinco en línea.
HeimdallSímbolo altoYelmo con cuernos dorados y bastón; paga 250x por cinco en línea y 80x por cuatro.
LokiSímbolo altoEl casco verde con cuernos, a la par de Odín con 200x por cinco en línea.
OdinSímbolo altoYelmo alado y martillo, en azul; paga 200x por cinco y 25x ya con tres símbolos.
Símbolo de giros gratisSímbolo de giros gratisCon 3 o más a tamaño completo en un giro se abre la Free Spins Journey por su primera etapa.

Tabla de pagos de Demi Gods VI

Todos los valores son multiplicadores de la apuesta por línea, que es tu apuesta total dividida entre las 50 líneas.

Combinación345
105x10x30x
As15x30x70x
Asgard35x80x300x
Comodín300x
Freja30x70x220x
Heimdall30x80x250x
J5x10x40x
K10x30x60x
Loki25x60x200x
Odin25x60x200x
Q10x20x50x

Funciones y tabla de pagos de Demi Gods VI

Spinomenal enumera ocho funciones en la ficha de Demi Gods VI, y casi todas confluyen en la misma ronda de giros gratis. Esta página las separa una a una: qué ves en los rodillos, qué cambia en las reglas y cuánto vale cada símbolo de la tabla.

Cómo entra la ronda: 3 símbolos y el recorrido arranca#

La puerta es sencilla. Con 3 o más símbolos de giros gratis a tamaño completo en un mismo giro se abre la Free Spins Journey, sin condición de rodillo, sin posiciones obligatorias y sin acumuladores previos. Los símbolos parciales no cuentan: el juego pide la pieza entera, y eso hace que el disparo sea fácil de leer en pantalla.

Lo que se abre no es una bolsa de tiradas con una sola mecánica. Es la primera etapa de un recorrido de cuatro, y ahí está el rasgo que define a este título. Las rondas observadas repartieron 10 y 11 giros, y la compra entrega 12, de modo que cada etapa dura lo suficiente para que la mecánica se note sin que se haga larga.

El detalle más útil llega al final de cada ronda: el panel te anuncia el siguiente modo por su nombre. Eso convierte varias entradas al bono en una progresión: al cerrar una ronda ya sabes qué mecánica llega en la siguiente. La página de la partida explica dónde mirar en el panel mientras giras.

Mapa de la Free Spins Journey de Demi Gods VI con las cuatro etapas
El mapa del recorrido: LOKI, THOR, FREJA y ODIN, en ese orden.

LOKI, THOR, FREJA y ODIN: qué hace cada etapa#

Cada etapa cambia una regla del respín, y se leen mejor por lo que te dan que por lo que hacen.

LOKI: respín de símbolos ganadores. Los símbolos que ya forman premio se quedan clavados en la rejilla y todo lo demás vuelve a girar. Para ti eso significa que una línea de tres puede convertirse en una de cuatro o cinco sin consumir una tirada nueva, que es justo donde está el salto de valor: Odín pasa de 25x a 60x por línea si aparece el cuarto símbolo, y a 200x con el quinto.

THOR: comodines extra. La rejilla recibe comodines adicionales, y aquí el comodín cambia de cara: en lugar del escudo aparece un martillo luminoso. Para ti es la etapa que más líneas completa a la vez, porque un comodín bien colocado puede cerrar varias de las 50 líneas en el mismo giro.

FREJA: respín con rodillos desplazados. Los rodillos se desplazan y la pantalla vuelve a resolverse desde posiciones nuevas. Para ti es una segunda lectura del mismo cuadro: los símbolos que tenías siguen ahí, pero alineados de otra manera, y eso rescata combinaciones que se quedaban a una posición.

ODIN: respín con comodines apilados. El cierre del recorrido. Los comodines llegan apilados y se mantienen para el respín, de modo que una columna entera puede convertirse en comodín. Para ti es la etapa con más potencial de las cuatro, porque las líneas largas que en la base son raras aquí se completan en bloque.

El orden es fijo y el juego lo respeta, así que cada visita al bono te enseña una mecánica distinta a la anterior. Si vienes de otras tragaperras donde el bono repite siempre el mismo guion, esta es la diferencia que vas a notar primero.

Modo de giros gratis de Demi Gods VI con la rejilla cargada de comodines extra
THOR llena la rejilla de comodines extra: la segunda etapa del recorrido.

El multiplicador que aparece sin pedirlo#

Fuera del bono trabaja la otra función importante, y es la que más cambia la sensación de la partida base: cualquier premio puede salir multiplicado por 2 o por 3. No hay botón, ni símbolo especial, ni condición de apuesta.

La aritmética se hace sola. Cinco Asgard en línea pagan 300x la apuesta por línea; con un x3 encima, esa misma línea vale 900x por línea, es decir 18 veces tu apuesta por giro repartida entre las 50 líneas. Con 0,01 por línea eso convierte un premio de 3 en uno de 9; con el escalón máximo de 10 por línea, convierte 3.000 en 9.000. Y funciona igual hacia abajo: un trío de J de 5x pasa a 10x o 15x, lo que mantiene interesantes los premios que en otros juegos ni se miran.

Ese multiplicador es la razón por la que la partida base de esta tragaperras no se siente como una sala de espera. La página de RTP muestra cómo encaja dentro de las cuatro configuraciones publicadas, que llegan hasta 95,74 %.

Comprar la Free Spins Journey: 36x y 12 tiradas#

El botón BUY está en la partida base, a la derecha del giro, y tiene un precio único: 36x la apuesta total. No hay niveles ni modos a elegir. Lo que compras son 12 giros gratis en el modo de respín de símbolos ganadores, es decir la etapa LOKI, con el resto del recorrido detrás.

Apuesta por giroPrecio de la compraEquivale aGiros gratis
0,51836 giros normales12
518036 giros normales12
501.80036 giros normales12
50018.00036 giros normales12

La tercera columna es la que resuelve la decisión antes de pulsar. Como el precio se expresa en múltiplos de tu propia apuesta, comprar cuesta siempre 36 giros del escalón en el que estés. La pregunta real no es cuánto vale, sino qué prefieres: 36 giros de partida base con su multiplicador aleatorio, o 12 giros con los símbolos ganadores fijándose en la rejilla. Y el mismo modo llega gratis con 3 símbolos de giros gratis, así que comprar acelera, no desbloquea.

Ronda comprada de Demi Gods VI en marcha con el contador de giros gratis
12 tiradas compradas por 36x la apuesta: así arranca el modo de respín de símbolos ganadores.

El comodín y el símbolo de giros gratis#

Hay dos piezas del elenco con trabajo propio, y distinguirlas rápido ahorra confusiones en mitad de una ronda.

El comodín es un escudo redondo con ornamentos. Sustituye al resto de símbolos para completar líneas, y tiene valor por sí mismo: cinco comodines seguidos pagan 300x la apuesta por línea, exactamente lo mismo que Asgard. Esa igualdad no es habitual; en muchas tragaperras el comodín paga menos que el símbolo estrella, de modo que verlo alineado es una noticia a medias. Aquí es una noticia entera.

Hay además un cambio de cara que despista la primera vez: dentro del modo de comodines extra, el comodín se muestra como un martillo luminoso en lugar del escudo. Es el mismo símbolo con la misma función, vestido para la ocasión.

El símbolo de giros gratis es la llave del recorrido. Se necesita a tamaño completo y hacen falta 3 o más en el mismo giro; los ejemplares parciales no cuentan. No exige rodillos concretos ni posiciones de línea, lo que hace el disparo fácil de leer y bastante limpio comparado con juegos que piden combinaciones exactas.

Entre los dos resumen bien la filosofía del juego: reglas pocas y claras, sin letra pequeña que haya que memorizar. La página de la partida las pone en contexto junto al resto del panel.

Las ocho funciones, agrupadas#

La ficha del proveedor enumera ocho funciones y esa lista puede parecer larga hasta que se agrupa. En realidad responden a tres ideas.

La primera son los respines: el de símbolos ganadores, el de rodillos desplazados y el de comodines apilados. Los tres comparten un principio, que es volver a resolver la pantalla sin gastar una tirada, y cada uno lo aplica desde un ángulo distinto.

La segunda son los comodines: los extra que reparte THOR, los apilados que cierra ODIN y el comportamiento expansivo que acompaña a la mecánica. Todos apuntan a completar líneas que en la partida base se quedarían a medias.

La tercera es el multiplicador, que trabaja en la partida base sobre cualquier premio y no necesita ninguna combinación especial para aparecer.

Vistas así, las ocho funciones no son una lista de reclamo: son tres herramientas aplicadas en momentos distintos del juego, y eso explica por qué el recorrido de cuatro etapas se siente coherente en lugar de improvisado.

Mapa de la Free Spins Journey de Demi Gods VI con las cuatro etapas
Del respín de LOKI a los comodines apilados de ODIN: el recorrido entero te espera.

Cómo leer la tabla de pagos#

Todos los valores del bloque de arriba son multiplicadores de la apuesta por línea, no de la apuesta total. Con las 50 líneas fijas, tu apuesta por línea es la total dividida entre 50: con 0,5 por giro son 0,01 por línea, y con 500 por giro son 10.

La cabeza de la tabla la ocupa Asgard con 300x por cinco en línea, seguida de Heimdall con 250x, Freja con 220x y la pareja Odín y Loki con 200x. El comodín iguala a Asgard: cinco escudos en línea pagan también 300x. Abajo, el As mantiene 70x, la K 60x, la Q 50x, la J 40x y el 10 cierra con 30x.

Mira también la columna de tres símbolos, porque es la que más veces vas a ver: va de 5x con la J y el 10 hasta 35x con Asgard. Traducido a la escalera de apuestas, un trío de Asgard vale 0,35 con la apuesta mínima por línea y 350 con la máxima, y con el multiplicador aleatorio encima puede duplicarse o triplicarse.

Pantalla de ayuda de Demi Gods VI con la tabla de pagos completa
La pantalla HELP con la tabla entera, en multiplicadores de la apuesta por línea.

Las funciones aplicadas a una sesión#

Una cosa es la lista y otra cómo se encadenan en la práctica. Una sesión típica en esta tragaperras se parece bastante a esto.

Empiezas en la partida base con las 50 líneas girando. Lo que sostiene el rato son los premios de tres símbolos, que van de 5x a 35x la apuesta por línea, y de vez en cuando aparece el multiplicador y convierte uno de ellos en algo que se nota. Si estás en 0,01 por línea, esos premios se cuentan en decimales; si estás en 10 por línea, un trío de Asgard de 35x ya son 350.

En algún momento caen 3 símbolos de giros gratis a tamaño completo y entra LOKI. Aquí cambia el tipo de atención: dejas de mirar líneas sueltas y empiezas a mirar qué se queda fijo en la rejilla. Diez u once tiradas después, el panel te dice cuál es el siguiente modo, y esa frase es la que hace que quieras volver.

Si no tienes paciencia o el tiempo aprieta, el botón BUY resuelve la espera por 36x la apuesta total. Lo que recibes son 12 giros de esa misma primera etapa, ni mejores ni peores que los gratuitos.

Y al terminar, la ronda se cierra sola y el importe pasa al saldo sin apuesta adicional, sin decisiones que tomar en caliente. El conjunto es bastante redondo: pocas reglas, encadenadas con criterio.

Dónde se concentra el potencial#

Todo el recorrido apunta al mismo sitio: el techo de 900x la apuesta por ronda. No hay bote progresivo esperando detrás, y el juego no lo necesita. Ahora bien, hay que leer esa cifra en su unidad: el techo se cuenta sobre la apuesta total, mientras que la tabla de pagos va por línea. Una línea completa de Asgard, 300x por línea, son 6x tu apuesta por giro; con el x3 de la partida base sube a 18x. De ahí al techo hay un salto grande, y lo cubre la acumulación dentro del bono, donde los comodines apilados de ODIN y los comodines extra de THOR cierran varias líneas en un solo giro.

Puesto en cifras: 450 con la apuesta mínima de 0,5 y 450.000 con la máxima de 500.

Dentro de las cuatro etapas, el peso no está repartido a partes iguales. LOKI tiende a construir desde premios que ya existen, porque fija los símbolos ganadores y vuelve a girar el resto; THOR y ODIN son las que más líneas completan de golpe, por la cantidad de comodines que ponen en juego; FREJA rescata pantallas que se quedaban a una posición. Saber esto cambia la forma de mirar el contador: llegar al final del recorrido tiene un sentido concreto, no es solo una cuestión de colección.

Queda por aclarar cómo se relacionan la compra y la vía gratuita. Los 12 giros comprados entran por la etapa de respín de símbolos ganadores, la misma que se abre con 3 símbolos de giros gratis en la partida base. Comprar adelanta el reloj; no abre una puerta distinta ni entrega una versión mejorada de la ronda. La página de estrategia convierte esos extremos en un plan de sesión, y la ficha principal del juego resume las funciones para quien llegue con prisa.

Portada de Demi Gods VI con el panteón nórdico sobre la rejilla
Cuatro etapas, un multiplicador aleatorio y un techo de 900x: entra y empieza por LOKI.

18+. Las funciones describen cómo está construido el juego, no lo que ocurrirá en tu ronda. Fija un presupuesto antes de comprar: juego responsable .

Preguntas sobre las funciones de Demi Gods VI

¿Cuántos modos de giros gratis tiene Demi Gods VI?
Cuatro: LOKI, THOR, FREJA y ODIN. No se sortean, se suceden en orden, y el panel final de cada ronda anuncia el siguiente.
¿Cómo se activan los giros gratis?
Con 3 o más símbolos de giros gratis a tamaño completo en un mismo giro, sin condición de rodillo.
¿Cuánto cuesta comprar la ronda?
36x la apuesta total, un precio único. Entrega 12 giros gratis en el modo de respín de símbolos ganadores.
¿Qué hace el comodín?
Sustituye al resto de símbolos para completar líneas. Cinco comodines seguidos pagan 300x la apuesta por línea, la misma cifra que Asgard.
¿Qué símbolo paga más en esta tragamonedas?
Asgard, con 300x la apuesta por línea por cinco en línea. Por cuatro paga 80x y por tres, 35x.
¿Hay multiplicador en la partida base?
Sí, un x2 o x3 aleatorio que puede caer sobre cualquier premio de la partida base sin que lo actives.
¿Cuántas tiradas da cada modo?
Las rondas observadas repartieron 10 y 11 giros, y la compra entrega 12.
¿Dónde está el mayor potencial del juego?
En el recorrido de giros gratis y en el techo de 900x la apuesta por ronda. El desglose numérico está en la página de RTP .